Calvino Noir Review

Ellenőrzése: Calvino Noir Review
szerencsejáték:
Keresztény törvény

Felülvizsgálta:
Értékelés:
1.5
Tovább2015. augusztus 31Utoljára módosítva:2015. augusztus 31

Összegzés:

A kiváló noir esztétika nem menti meg a Calvino Noirt a teljesen inkompetens és hibás játékmenettől, ami dühítő lopakodó címet eredményez.

További részletek Calvino Noir Review

Calvin noir



Úgy tűnik, hogy a noir műfaj a játék világának megfelelő stílus, nem? A művészeti stílus szép, ha helyesen csinálják, a korszak zene és esztétikája egyedülálló ahhoz az egy időszakhoz, és a noir keretein belül elmesélhető történetek határtalanok, függetlenül attól, hogy műfajokat kereszteznek-e, vagy keményen megőrzött területen maradnak. Míg Calvin noir elég jól meg tudja ragadni a noir megjelenését és érzését, művészi törekvései nem tudják visszatartani a kegyetlen játékmenetet.



A cselekmény egy tipikus noir-beállítást követ: Wilt, a cinikus, furcsa hangulatú hős-hősnek fizetnek azért, hogy ellopjon bizonyos terveket egy bizonyos csoporttól, és miután azonnal elárulta, elkezdi összerakni, mit jelentenek a tervek és mi a csoport utána. A történet nem sokat tesz az általános kerettől való eltéréshez, többnyire bejelöli a noir klisék ellenőrzőlistáját.

az erő jól szolgáljon

A párbeszéd tele van szemcsés, sajtos trükkökkel, amelyek miatt csak elvigyorodtam, mert hallottam, mennyire közhelyes. Több szempontból is, Calvin noir megragadja a klasszikus noir hangulatát, és a forgatókönyv ugyan határozottan hammisebb, mint a klasszikusok, ez alól sem kivétel.



A látvány és a zene azonban a legjobban segíti a jazz-korszak életre keltését. A zuhogó esőzések elnyomó atmoszférában áznak a 2,5D-s világban, míg az egyszerű jazz dallamok lustán követik Wilt objektívről objektívre. A fekete-fehér esztétika itt remekül néz ki, még ha nem is új keletűek.

Calvin noir

Sajnos a dicséret itt ér véget, mert Calvin noir az egyik legbüntetőbb játék, amit már jó ideje játszottam, és nem egy kihívást jelentő játék Sötét lelkek módon. Wilt és legénysége lopakodva használja a megkerülést, és minden szereplőnek egyedi képessége van, amellyel padlóról padlóra lehet eljutni. Például Wilt elfojthatja az őröket, míg a támogató karakterek gépeket működtethetnek, bekukkanthatnak a kulcslyukakon, vagy észrevétlenül sétálhatnak az őrök között, hogy csak néhányat említsünk.



Minden szakasz általában megtalálja Wilt és egy társát, akik együtt haladnak a végéig, a vezérlés gombnyomással vált a kettő között. Valójában egy nagyon jó beállítás egy tisztességes játékhoz, de a végrehajtás feleslegesen pazarolja az összes lehetőséget.

A lopakodó játékok eleve bonyolultak, megkérik a játékosokat, hogy legyenek türelmesek és módszeresek, amikor csak annyit akarnak elérni, hogy elérjék a céljukat. Azonban egy jó lopakodó cím arra utal, hogy mennyire tisztában vannak az ellenségek a környezetükkel, és hogy cselekedetei mennyire befolyásolják ezt a tudatosságot. Calvin noir nem tesz ilyet, emberfeletti képességekkel átitatva őrzőit, és lehetetlenné téve, hogy rájöjjön, mennyire hanyag vagy.

Miközben Wilt-ként játszol, elsősorban az őrök mögé próbálsz besurranni, és megfojtani őket, hogy eltűnjenek az útból. Közelebb sétálva egy hangsáv jelenik meg az őr feje fölött, és megtelik, ha zajong. Azonban soha nem világos, hogy mekkora zajt fog okozni egy akció, és még lassan is az őr felé haladva azt fogja eredményezni, hogy megfordul, együtéses gyilkossággal lelőtt és tomboló káromkodást hagy az utolsó ellenőrző ponton.

A hangsugár is gyorsan ugrik, mivel egy apró lábujjhegyen egy lépcsőn az őr teljesen záró üzemmódba kerül, miközben szívverésben megöl. Nincs is arra utaló jel, hogy az őr milyen messzire láthat, és bár a háttér bizonyos részei rejtőzködő helyekként elérhetők, az őrök általában észreveszik és kiviszik, mielőtt elmozdulhatnának.

hatsune miku: vr jövőben élőben

Calvin noir

A mozgás sebessége nyugszik Mindenki elment az elragadáshoz a letargia szintje, így a menekülés aligha lehetõség. A 2,5D-s nézőpont jó látványt nyújt, de abszolút fájdalmat okoz a szintek közötti mászásnak. Úgy tűnik, hogy a játék nem tudja eldönteni, hogy meg akarja-e engedni, hogy felfelé, lefelé vagy jobbra haladjon a lépcsőn, ezért véletlenszerűen generál döntést az Ön számára. Egy ponton felfelé és jobbra toltam a botot, hogy elinduljak az emeletre, és a játék makacsul vezetett folyamatosan lefelé és balra.

Ez nem lenne akkora probléma, ha az őrök nem lennének emberfelettiek, de vegyesek lassú mozgási sebességgel és egy ütéses ölésekkel, őrülten dühítő. Még az ajtók kinyitása is feleslegesen fájdalmas lesz: ha egyszer képes átnézni a kulcslyukakat és kiválasztani a zárakat, át kell váltania az ajtó L1 jelzéssel ellátott összes különböző figyelmeztetését, miközben az időt megnyomva keresi a megfelelőt.

Természetesen ez akkor van, ha a karakteri képességek egyáltalán működnek. A legelső szakasz lehetővé teszi, hogy szövetségesként játsszon, akinek képessége lehetővé teszi számára, hogy észrevétlenül elsétáljon az őrök mellett. Megpróbáltam besétálni egy őrökkel teli szobába, és azonnal látásra lőttek.

mikor fagyott meg Amerika kapitány

Sok játékkal sikerült átvenni a stílust az anyagkritika felett, és szórakoztató, esztelen hancúrozássá tenni magukat, de Calvin noir bármilyen anyag hiányában szenved. A lopakodás érdekes dimenzióját próbálja bevinni bevallottan hangulatos világába, de a játékmenet éppen el van akadva a túl sok tévedéssel ahhoz, hogy megbocsásson. Ezt a címet a mobil platformokon, valamint a PS4-en is kiadták, így talán a táblagépeken kellett volna jobban járnia, mint itt. Ettől függetlenül ez egy olyan cím, amely fantasztikus noir művészeteket pazarol el rendkívül gyenge játékmenetre. Ha a fejlesztőknek sikerül valaha is összehangolniuk technikai képességeiket művészi törekvéseikkel, akkor esetleg egy sokkal jobb játékba botlanak.

Ez az áttekintés a játék PlayStation 4 verzióján alapul, amelyet felülvizsgálati célokra kaptunk.

Calvino Noir Review
Rossz

A kiváló noir esztétika nem menti meg a Calvino Noirt a teljesen inkompetens és hibás játékmenettől, ami dühítő lopakodó címet eredményez.