Sherlock Holmes: Bűncselekmények és büntetések áttekintése

Ellenőrzése: Sherlock Holmes: Bűncselekmények és büntetések áttekintése
szerencsejáték:
Robert Kojder

Felülvizsgálta:
Értékelés:
3.5
Tovább2014. szeptember 30Utoljára módosítva:2014. szeptember 30

Összegzés:

Sherlock Holmes: A bűncselekmények és büntetések tökéletes példa arra, hogy csak ajánlani tudok valamit a forrásanyag vagy a játékok műfajának rajongói számára. Ez nem csodálatos és nem is szörnyű, de minden érdeklődőt kielégít.

További részletek Sherlock Holmes: Bűncselekmények és büntetések áttekintése

256398-bűncselekmények és büntetések



amc a járó halott ingyenes epizódok

Ami a videojátékokat illeti, Sherlock Holmes öröksége nem éppen volt elemi, gyakran olyan lapátos költségvetési címekről van szó, amelyeknek jó szándékuk van, de sajnos hiányzik belőlük. Néhány évvel ezelőtt egyszer elvesztettem három órányi játékmenetet Sherlock Holmes testamentuma mert egy kutya valahogy sarokba szorított egyirányú folyosón, és nem volt hajlandó mozogni. A mentési rendszer szintén nem volt túl felhasználóbarát, és megkövetelte, hogy mindent kézzel végezzen.



Tehát amikor játszik Sherlock Holmes: Bűncselekmények és büntetések a PlayStation 4-en az első dolog, amit észrevettem, az volt, hogy a Frogwares törvényes kísérletet tett a játék produkciós értékének és bemutatásának növelésére. A grafika semmiképp sem roncsolja a földet, de a franchise korábbi iterációihoz képest két generációs különbség van mind részletességében, mind teljes teljesítményében. Ráadásul egyetlen hibával sem találkoztam, és a játék valójában automatikusan ment minden tevékenység után. Mindezek a dolgok önmagukban némiképp teszik ezt az eddigi legélvezetesebb Sherlock Holmes címért.

Ami magát a játékot illeti, hat nem kapcsolt esetre tagolódnak, amelyek a gyilkosságok megoldásától a logika megalkotásáig terjednek egy eltűnő vonatból. Minden egyes esetben azt fogja tenni, amit elvárhat egy Sherlock Holmes játéktól: interjút készít az emberekkel, bizonyítékokat keres, és részt vesz néhány mini-játékban / rejtvényben. A sorozat képlete nem változott, de a minőség jelentős javulást mutatott.



Sherlock-Holmes azt csinálja, amit a legjobban elkövet 23 perc alatt elkövetett bűncselekmények és büntetések-videó-videó-620x350

Kezdetnek van egy pszichológiai profilalkotási rendszer, ahol lefagyaszthatja a beszélgetést a karakter elemzéséhez. Legfeljebb abból áll, hogy kurzort mutat a karakter fölé, és ha megnyom egy gombot, valahányszor a jelvény kék színűvé válik, de mindennek a lényege valóban egy vonzó munkát végez, hogy a játékos Sherlock Holmes-nak érezze magát. Házas ez a karakter? Van-e testén bárhol zúzódás? Vannak szokatlan vonások? Ez röviden a pszichológiai profilalkotás szerelője, de ezzel még nincs vége.

Ezután a megszerzett információkat felhasználva előre meghatározott kérdéseket tesz fel a szóban forgó esettel kapcsolatban. Természetesen, ha elkap egy karaktert, aki valamiről hazudik, megkapja a lehetőséget, hogy közbeszóljon, és olyan párbeszédet válasszon, amely bebizonyítja a gyanúsított tévedését. Más szavakkal, a játék párbeszédének meghallgatása létfontosságú.



Amikor nem próbál lédús információkat kivenni London polgárai közül, a játékosok Sherlock Holmes-ot feltételezik egy harmadik személy szemszögéből - bár első személyre is átválthatják -, és különféle területeket fedezhetnek fel nyomok után. Hasonlóan a gyanúsítottak beszélgetés közbeni modelljeihez, ez lényegében a játék általad kiemelt dolgok vizsgálatát jelenti, de vannak kivételek. Néhány nyom megköveteli, hogy lépjen be a tipikus detektív látásmódba, mivel a környezetének vannak olyan apró és részletes aspektusai, amelyeket csak Sherlock képes érzékelni, és nyilvánvalóan egy speciális lesüllyesztési módban. Nem igazán rajongok a kényszerért, hogy belépjek detektív látásmódba, mert gyakran olcsónak tartom azokat a játékokat, amelyek a játékos esze tesztelésére helyezik a hangsúlyt, de ez nem túl bosszantó, mivel a játék nem emel ki mindent más nyom a közelben.

holmesarmwrestle_610

A játék végső stílusa általában azt jelenti, hogy a játékosok valami interaktív dolgot hajtanak végre - például szigonyvetési kísérletet, ahol gondosan céloznod kell, és meg kell nyomnod az X gombot egy kis fehér doboz belsejében, amikor egy vonal áthúzódik a képernyőn, vagy rejtvényeket oldanak meg. A vegyi anyagok injekcióba öntése meghatározott sorrendben csak egy példa - de néha a végrehajtás nagyon eltalált vagy elmaradt. Az egyik eset során fájdalmasan nyilvánvaló volt, hogy Sherlock azt akarja, hogy mérjek valamit a mérőszalagjával, de bármit is csináltam, vagy hogy helyeztem el, a játék nem regisztrálja megfelelően a cselekedeteimet.

Szóval hogyan túlléptem rajta? Nos, hasonlóan a korábbi bejegyzésekhez, Sherlock Holmes: Bűncselekmények és büntetések lehetővé teszi, hogy teljesen kihagyjon egy rejtvényt vagy interaktív sorrendet, ha nem tudja kitalálni, mit kellene tennie. Egyesek ezt nagylelkűségnek tekinthetik a fejlesztők részéről, de a valóságban, ha a játékban olyan funkciót kínál, amely a játék egyes részeit adja át semmittevéssel, akkor valószínűleg azért van, mert vannak tervezési hibák. Egyszerűen soha nem lehet tudni, hogy a következő mini-játék valami ostobán nyilvánvaló dolog lesz-e, vagy valami ostobán nyilvánvaló dolog, ami egyszerűen nem működik, mert a fejlesztők nem gondolták végig a sorrendet.

Vizsgálata során hozzáférhet egy levonási táblához az ügy irataiból is, amelyben felveszi az összes Sherlock Holmes által fontosnak tartott nyomot, és megpróbálja összekapcsolni őket más nyomokkal. A végső cél a bűncselekmény egyes aspektusainak folyamatos összekapcsolása, amíg logikus következtetésre juthatsz arról, kit kell megbüntetni.

sherlock-holmes-elme-tábla

Ezúttal egy új kiegészítés van a franchise-hoz, és ez az, hogy valóban elítélhetsz ártatlan embereket, és bár ez nem feltétlenül olyan, mint Sherlock Holmes, ez egy szórakoztató játékot jelent, tudván, hogy csak azért, mert nyomokat találsz és előrelépsz lehet, hogy nem fogja el a bűnözőt. Hosszú távon számít? Nem igazán, bár Sherlock Holmes házában levelet fog kapni azoktól, akiket letartóztattak, ami azt jelenti, hogy ha tudod, hogy rossz embert fogtál el, ez némi bűntudatot okozhat a játékosnak. Végül azonban ez nem egy progresszív történettel rendelkező játék, amelynek kezdete és vége van, hanem inkább hat egyedi eset megoldandó, így döntéseid valójában csak a detektív osztályzatodat diktálják, és azt, hogy a nyolc befejezés közül melyiket kapod meg.

Mielőtt befejezném ezt az áttekintést, még egyet szeretnék rámutatni, és ez a játék betöltési ideje. A területek közötti váltáskor - csak kinyitja a noteszgépet, és kiválaszt egy úti célt - Sherlock Holmes a kocsijában ülve üdvözli, és körülbelül 30 másodpercig nézi az ügy iratait. Most Ön is megvizsgálhatja a fájljait és megnézheti a nyomokat, de ha figyelembe veszi, hogy mennyire váltogatja a területeket, a funkció haszontalan lesz, ami azt jelenti, hogy alapvetően 30 másodperces betöltési képernyőket néz.

Mint mondtam, legalább a fejlesztők komolyan frissítették a játékot a bemutató szinte minden más területén. Sok tekintetben Bűncselekmények és büntetések a legjobb Sherlock Holmes játék, amit láttunk, de ez még mindig csak egy közepes élmény. Persze, ahogyan a karaktereket az írás mellett ábrázolják, spot-on, de az elbeszélésből hiányzik valami hasonló intenzitás Heves esőzés . Ennek ellenére jobb, mint amilyen joga van lenni.

Ez az áttekintés egy PS4 példányon alapul, amelyet felülvizsgálat céljából kaptunk.

Sherlock Holmes: Bűncselekmények és büntetések áttekintése

Sherlock Holmes: A bűncselekmények és büntetések tökéletes példa arra, hogy csak ajánlani tudok valamit a forrásanyag vagy a játékok műfajának rajongói számára. Ez nem csodálatos és nem is szörnyű, de minden érdeklődőt kielégít.

persona végtelen éjszakai gyűjteményes tánc